Games

Das Videospiel als RuineCowboy Postcapitalism

Cowboy Postcapitalism

25.04.2025 -

Postapokalyptische Trümmerlandschaften sind ein beliebtes Setting in Videospielen. Sie sind eine Antwort auf unseren Mangel an Visionen und Utopien und folglich eine konservative Kritik am Kapitalismus.mehr...
12 min.

Digital

Klischeehafte CharaktereVideospiele fördern Rollenklischees bei Teenagern

10.04.2018 -

Populäre Computerspiele zementieren stereotype Frauen- und Männerbilder. Dies zeigt die erste grosse Studie mit Jugendlichen. Teenager, die mehr Zeit als ihre Altersgenossen mit populären Videospielen verbringen, vertreten häufiger traditionelle Rollenbilder. Laut Laurent Bègue, Psychologe der Universität Grenoble Alpes und Co-Autor der Studie, sind klischeehafte Darstellungen von Frauen und Männern in populären Videospielen der Grundmehr...
1 min.

Digital

Pokémon Go Spieler in Alaska bei einem Treff in einem Park.

Pikachu real im Park jagenDer Hype um das Smartphonespiel Pokémon GO

19.07.2016 -

Der Hype um das neue Smartphonespiel Pokémon GO ist riesig. Und dabei ist es ein Abklatsch der 90er Jahre.mehr...
5 min.

Digital

Die Spiele schleichen sich in unser LebenGamification: Verspieltes Leben

21.01.2016 -

Spiele, so beschreibt das „Büro für Zukunftsfragen“ das Erfolgsrezept von Gamification „geben Menschen befriedigende Arbeit und vermitteln die Erfahrung, Fähigkeiten zu besitzen und etwas wirklich gut zu können. Zudem geben Spiele den Spielern das Gefühl, Teil eines grösseren Ganzen zu sein.mehr...
5 min.

Digital

Spielfiguren des Gesellschaftsspiels «Maus und Mystik».

Geschichten aus dem DunkelwaldMaus und Mystik: Spielerische Kooperation

21.12.2015 -

„Maus und Mystik“ ist ein hervorragendes Spiel! Es lässt mich in eine phantastische Welt eintauchen, ich bin in eine Maus verwandelt und kämpfe gemeinsam mit anderen Mäusen gegen Ratten.mehr...
2 min.

Digital

Spiele als KulturDigitales Spielen als widersprüchlicher Kulturprozess

Spieler an der Gamescom 2017 in Köln bei dem Online-Abenteuer «Total War Arena».

15.12.2015 -

Die Welt der PC-Spiele ist mir fremd. Ich muss sie mir erschliessen wie eine fremde Kultur, in der ich nie heimisch war. Aber um mich herum werden immer mehr Menschen erwachsen, die als Gamer gross geworden sind.mehr...
21 min.

Digital

Wieso sind Weltuntergangsspiele derzeit so unheimlich beliebt?Und ewig lockt die Apokalypse

07.08.2014 -

Womit verbringen die Kids heutzutage eigentlich ihre Freizeit? Zum Beispiel mit dem ungemein populären Onlinecomputerspiel „Rust“.mehr...
16 min.

Digital

Kein Screenshot von einem Ego-Shooter. Untergrund von Berlin im Tempelhofer Flughafen.

Krieg, Folter, Arbeit. Einige Thesen.Games people play

26.06.2014 -

Natürlich sind soziale Situationen verhaltensbestimmend, nicht Medien.mehr...
17 min.

Digital

Super HexagonKunstspiel

25.02.2014 -

Kunst braucht eine Botschaft, selbst wenn die darin besteht, dass es keine Botschaft gibt. Kunst muss mich ansprechen, mir etwas sagen. Tut sie es nicht, sagt sie mir nichts, und funktioniert für mich persönlich nicht.mehr...
5 min.
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