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Krieg in Videospielen TEIL 2 - Potenzial vom Medium "Videospiel"

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Krieg in Videospielen TEIL 2 - Potenzial vom Medium "Videospiel"

Ein Blick darauf, was es überhaupt bedeutet, eine "politische, moralische" Auseinandersetzung mit dem Thema Krieg in Videospielen zu wagen und welches Potenzial das Medium dazu bieten könnte:

Creative Commons Lizenz

Autor: tagesaktuelle Redaktion

Radio: corax Datum: 08.08.2017

Länge: 13:50 min. Bitrate: 320 kbit/s

Auflösung: Stereo (44100 kHz)